GraphicsPath::AddBezier (INT,INT,INT,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBezier 方法會將 Bézier 曲線新增至此路徑的目前圖。

語法

Status AddBezier(
  [in] INT x1,
  [in] INT y1,
  [in] INT x2,
  [in] INT y2,
  [in] INT x3,
  [in] INT y3,
  [in] INT x4,
  [in] INT y4
);

參數

[in] x1

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線起點的 X 座標。

[in] y1

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線起點的 Y 座標。

[in] x2

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線第一個控制點的 X 座標。

[in] y2

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線之第一個控制點的 Y 座標。

[in] x3

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線第二個控制點的 X 座標。

[in] y3

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線之第二個控制點的 Y 座標。

[in] x4

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線結束點的 X 座標。

[in] y4

類型: INT

整數,指定 Bézier 曲線結束點的 Y 座標。

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

Bézier 曲線

使用區域裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

繪圖 Bézier 曲線

GraphicsPath

路徑