指定互動的狀態。
語法
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
常數
INTERACTION_FLAG_NONE值:0x00000000 未設定旗標。 |
INTERACTION_FLAG_BEGIN值:0x00000001 互動的開頭。 |
INTERACTION_FLAG_END值:0x00000002 互動的結尾(包括慣性)。 |
INTERACTION_FLAG_CANCEL值:0x00000004 已取消互動。 INTERACTION_FLAG_END也會在取消時設定。 |
INTERACTION_FLAG_INERTIA值:0x00000008 正在處理的慣性。 |
INTERACTION_FLAG_MAX值:0xffffffff 超過互動數目上限。 |
要求
| 要求 | 價值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
| 支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
| 標頭 | interactioncontext.h |
另請參閱
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT2 結構
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK 回呼函式
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2 回呼函式