共用方式為


INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION結構 (interactioncontext.h)

定義操作的狀態。

語法

typedef struct INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION {
  MANIPULATION_TRANSFORM   delta;
  MANIPULATION_TRANSFORM   cumulative;
  MANIPULATION_VELOCITY    velocity;
  MANIPULATION_RAILS_STATE railsState;
} INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION;

成員

delta

自最後一個 INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK 回呼函式之後,轉譯、旋轉和縮放比例的變更

cumulative

自互動開始后,轉換、旋轉和縮放比例的累積變更。

velocity

互動之累積轉換的速度。

railsState

MANIPULATION_RAILS_STATE 列舉的其中一個常數

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
支援的最低伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
標頭 interactioncontext.h

另請參閱

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT 結構

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT2 結構

RegisterOutputCallbackInteractionContext 函式

RegisterOutputCallbackInteractionContext2 函式