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EnumResourceLanguagesExA 函式 (libloaderapi.h)

列舉與指定二進位模組相關聯之指定型別和名稱的語言特定資源。 藉由允許對列舉進行更多控制,以擴充 EnumResourceLanguages

語法

BOOL EnumResourceLanguagesExA(
  [in] HMODULE          hModule,
  [in] LPCSTR           lpType,
  [in] LPCSTR           lpName,
  [in] ENUMRESLANGPROCA lpEnumFunc,
  [in] LONG_PTR         lParam,
  [in] DWORD            dwFlags,
  [in] LANGID           LangId
);

參數

[in] hModule

類型: HMODULE

要搜尋之模組的控制碼。 這通常是 語言中性可攜式可執行檔 (LN 檔案) ,如果已設定旗標 RESOURCE_ENUM_MUI ,則會在搜尋中包含適當的 .mui 檔案。 或者,這可以是 .mui 檔案或其他 LN 檔案的控制碼。 如果這是特定的 .mui 檔案,則只會搜尋該檔案的資源。

如果此參數為 Null,則相當於將控制碼傳遞至用來建立目前進程的模組。

[in] lpType

類型: LPCTSTR

要列舉語言的資源類型。 或者,這個參數可以是 MAKEINTRESOURCE (識別碼) ,其中 ID 是代表預先定義資源類型的整數值。 如需預先定義的資源類型清單,請參閱 資源類型。 如需詳細資訊

資訊,請參閱下方的一節。

[in] lpName

類型: LPCTSTR

要列舉語言的資源名稱。 或者,這個參數可以是 MAKEINTRESOURCE (識別碼) ,其中 ID 是資源的整數識別碼。 如需詳細資訊,請參閱下面的<備註>一節。

[in] lpEnumFunc

類型: ENUMRESLANGPROC

要針對每個列舉資來源語言呼叫之回呼函式的指標。 如需詳細資訊,請參閱 EnumResLangProcA

[in] lParam

類型: LONG_PTR

傳遞至回呼函式的應用程式定義值。 此參數可用於錯誤檢查。

[in] dwFlags

類型: DWORD

要搜尋的檔案類型。 支援下列值。 請注意,如果dwFlags為零,則會假設指定RESOURCE_ENUM_LN和RESOURCE_ENUM_MUI旗標。

意義
RESOURCE_ENUM_MUI
0x0002
與 hModule所指定的 LN 檔案相關聯的 .mui 檔案中搜尋特定語言資源。 或者,如果 LangId 不是零,搜尋的唯一 .mui 檔案將是符合指定 之 LangId的檔案。 通常只有在 hModule 參考 LN 檔案時,才應該使用此旗標。 如果 hModule 參考 .mui 檔案,則即使旗標的名稱,該檔案實際上是由 RESOURCE_LN 旗標所涵蓋。 如需搜尋順序,請參閱下方的一節。
RESOURCE_ENUM_LN
0x0001
不論檔案是 LN 檔案、另一種類型的 LN 檔案,還是 .mui 檔案,搜尋 hModule指定的檔案。
RESOURCE_ENUM_MUI_SYSTEM
0x0004
將 .mui 檔案搜尋限制為系統安裝的 MUI 語言。
RESOURCE_ENUM_VALIDATE
0x0008
在執行列舉時,對資源區段及其參考執行額外驗證,以確保資源的格式正確。

[in] LangId

類型: LANGID

用來篩選 .mui 檔案中搜尋的當地語系化語言。 只有在dwFlags中設定RESOURCE_ENUM_MUI旗標時,才會使用此參數。 如果指定零,則搜尋中會包含所有 .mui 檔案。 如果指定了非零 的 LangId ,則搜尋的唯一 .mui 檔案將是符合指定 之 LangId的檔案。

傳回值

類型: BOOL

如果函式成功,則傳回 TRUE;如果函式找不到指定之型別的資源,或函式因其他原因而失敗,則傳回TRUE。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

如果 IS_INTRESOURCE (lpType) 為 TRUE則 lpType 會指定指定資源類型的整數識別碼。 否則,它是以 Null 結尾字串的指標。 如果字串的第一個字元是井字元號 (#) ,則其餘字元代表指定 的十進位數

資源類型的整數識別碼。 例如,字串 「#258」 代表識別碼 258。

同樣地,如果 IS_INTRESOURCE (lpName) 為 TRUE則 lpName 會指定指定資源的整數識別碼。 否則,它是以 Null 結尾字串的指標。 如果字串的第一個字元是井字元號 (#) ,則其餘字元代表指定 的十進位數

資源的整數識別碼。

從 Windows Vista 開始,二進位模組通常是 LN 檔案,列舉也會包含來自對應語言特定資源檔的資源, (.mui 檔案) 包含可當地語系化語言資源。

針對找到的每個這類資源, EnumResourceLanguagesEx 會呼叫應用程式定義的回呼函式 lpEnumFunc,並將語言識別項傳遞至回呼函式, (請參閱找到 資源之語言的語言識別項 () ,以及傳遞至 EnumResourceLanguagesEx) 的各種其他參數。

搜尋可以同時包含 LN 檔案及其相關聯的 .mui 檔案,也可以限制為任何類型的單一二進位模組,或與單一 LN 檔案相關聯的 .mui 檔案。 此外,藉由指定 hModule 參數和非零 LangId 參數的 LN 檔案,搜尋可以限制為與該 LN 檔案和語言相關聯的唯一 .mui 檔案。

EnumResourceLanguagesEx函式會繼續列舉資來源語言,直到回呼函式傳回FALSE或已列舉所有資來源語言為止。

如果 hModule 指定 LN 檔案,而且同時選取這兩個旗標,則列舉的語言會包含資源位於 LN 檔案或與其相關聯的任何 .mui 檔案中的所有語言。 如果找不到 .mui 檔案,則只會傳回 LN 檔案中的語言。

如果 dwFlags 包含 RESOURCE_ENUM_MUINull且 LangId 為 0,則列舉會先包含與所有系統安裝的 .mui 檔案相關聯的語言,並使用從 EnumUILanguages擷取的語言。 最後,如果也會設定 RESOURCE_ENUM_LN 旗標,也會搜尋 hModule 所指定的檔案。

如果 LangId 不是零,則只會搜尋對應至該語言識別項的 .mui 檔案。 不會使用語言後援。 如果該語言的 .mui 檔案不存在,則列舉將會是空的 (,除非該語言的資源存在於 LN 檔案中,而且旗標會設定為搜尋 LN 檔案以及) 。

列舉永遠不會包含重複專案:如果特定語言的資源同時包含在 LN 檔案和 .mui 檔案中,則只會列舉類型一次。

範例

如需範例,請參閱 建立資源清單

注意

libloaderapi.h 標頭會根據 UNICODE 預處理器常數的定義,將 EnumResourceLanguagesEx 定義為別名,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程式碼,可能會導致編譯或執行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 libloaderapi.h (包含 Windows.h)
程式庫 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另請參閱

概念

EnumResLangProcA

EnumResourceNamesEx

EnumResourceTypesEx

MAKEINTRESOURCE

參考

資源