共用方式為


CALLTYPE 列舉 (objidl.h)

指定 IMessageFilter::HandleInComingCall所使用的呼叫類型。

Syntax

typedef enum tagCALLTYPE {
  CALLTYPE_TOPLEVEL = 1,
  CALLTYPE_NESTED = 2,
  CALLTYPE_ASYNC = 3,
  CALLTYPE_TOPLEVEL_CALLPENDING = 4,
  CALLTYPE_ASYNC_CALLPENDING = 5
} CALLTYPE;

常數

 
CALLTYPE_TOPLEVEL
值: 1
最上層通話已抵達,且物件目前未等候先前撥出電話的回復。 應該一律處理此類型的呼叫。
CALLTYPE_NESTED
值: 2
呼叫已抵達,其邏輯執行緒識別碼與物件仍在等候回復的先前撥出電話相同。 應該一律處理此類型的呼叫。
CALLTYPE_ASYNC
值: 3
非同步呼叫已抵達。 無法拒絕此類型的呼叫。 OLE 一律會傳遞此類型的呼叫。
CALLTYPE_TOPLEVEL_CALLPENDING
值: 4
新的最上層呼叫已抵達新的邏輯執行緒識別碼,而且物件目前正在等候先前撥出電話的回復。 可以處理或拒絕此類型的呼叫。
CALLTYPE_ASYNC_CALLPENDING
值: 5
非同步呼叫已抵達新的邏輯執行緒識別碼,而且物件目前正在等候先前撥出電話的回復。 無法拒絕此類型的呼叫。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
標頭 objidl.h

另請參閱

IMessageFilter::HandleInComingCall