SERVERCALL 列舉 (objidl.h)
表示伺服器呼叫的狀態。
Syntax
typedef enum tagSERVERCALL {
SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
SERVERCALL_REJECTED = 1,
SERVERCALL_RETRYLATER = 2
} SERVERCALL;
常數
SERVERCALL_ISHANDLED 值: 0 對象可以處理呼叫。 |
SERVERCALL_REJECTED 值: 1 物件因無法預期的問題而無法處理呼叫,例如網路無法使用。 |
SERVERCALL_RETRYLATER 值: 2 物件目前無法處理呼叫。 例如,當應用程式處於使用者控制的強制回應狀態時,可能會傳回此值。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 | objidl.h |