共用方式為


(objidl.h) 的 IPersistFile 介面

可讓物件從磁碟檔案載入或儲存,而不是儲存物件或數據流。 由於開啟檔案所需的資訊會因應用程式而異,因此物件上的 IPersistFile::Load 實作也必須開啟其磁碟檔案。

繼承

IPersistFile 介面繼承自 IPersistIPersistFile 也有下列類型的成員:

方法

IPersistFile 介面具有這些方法。

 
IPersistFile::GetCurFile

擷取與 對象相關聯之檔案的目前名稱。 如果沒有目前的工作檔案,這個方法會擷取對象的默認儲存提示。
IPersistFile::IsDirty

判斷物件自上次儲存至其目前檔案后是否已變更。
IPersistFile::Load

開啟指定的檔案,並從檔案連接初始化物件。
IPersistFile::Save

將對象的複本儲存至指定的檔案。
IPersistFile::SaveCompleted

告知物件,它可以寫入其檔案。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 objidl.h