共用方式為


OLECLOSE 列舉 (oleidl.h)

指出是否應該在關閉之前儲存物件。

Syntax

typedef enum tagOLECLOSE {
  OLECLOSE_SAVEIFDIRTY = 0,
  OLECLOSE_NOSAVE = 1,
  OLECLOSE_PROMPTSAVE = 2
} OLECLOSE;

常數

 
OLECLOSE_SAVEIFDIRTY
值: 0
如果物件已變更,則應該儲存該物件。
OLECLOSE_NOSAVE
值: 1
即使物件已變更,也不應該儲存物件。 刪除物件時,通常會使用此旗標。
OLECLOSE_PROMPTSAVE
值: 2
如果物件已變更, IOleObject::Close 實作應該會顯示對話方塊,讓使用者判斷是否要儲存物件。 不過,如果物件處於執行中狀態,但其使用者介面不可見,則不應該提示使用者,而且應該像指定OLECLOSE_SAVEIFDIRTY一樣處理關閉。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
標頭 oleidl.h

另請參閱

IOleObject::Close