OLECLOSE 列舉 (oleidl.h)
指出是否應該在關閉之前儲存物件。
Syntax
typedef enum tagOLECLOSE {
OLECLOSE_SAVEIFDIRTY = 0,
OLECLOSE_NOSAVE = 1,
OLECLOSE_PROMPTSAVE = 2
} OLECLOSE;
常數
OLECLOSE_SAVEIFDIRTY 值: 0 如果物件已變更,則應該儲存該物件。 |
OLECLOSE_NOSAVE 值: 1 即使物件已變更,也不應該儲存物件。 刪除物件時,通常會使用此旗標。 |
OLECLOSE_PROMPTSAVE 值: 2 如果物件已變更, IOleObject::Close 實作應該會顯示對話方塊,讓使用者判斷是否要儲存物件。 不過,如果物件處於執行中狀態,但其使用者介面不可見,則不應該提示使用者,而且應該像指定OLECLOSE_SAVEIFDIRTY一樣處理關閉。 |
需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | oleidl.h |