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PROCESS_MACHINE_INFORMATION結構 (processthreadsapi.h)

指定進程的架構,以及該程式代碼的架構是否可以在主機作系統上的 WoW64 下以使用者模式、核心模式和/或執行。

語法

typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
  USHORT             ProcessMachine;
  USHORT             Res0;
  MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;

成員

ProcessMachine

IMAGE_FILE_MACHINE_* 值,指出相關聯進程的架構。 請參閱 Image File Machine Constants 中的架構值清單。

Res0

已保留。

MachineAttributes

來自 MACHINE_ATTRIBUTES 列舉的值,指出進程的架構是否可以在主機作系統上的 WOW64 下以使用者模式、核心模式和/或執行。

需求

要求 價值觀
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
支援的最低伺服器 Windows 組建 22000
頁首 processthreadsapi.h

另請參閱

PROCESS_INFORMATION_CLASS