指定進程的架構,以及該程式代碼的架構是否可以在主機作系統上的 WoW64 下以使用者模式、核心模式和/或執行。
語法
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
成員
ProcessMachine
IMAGE_FILE_MACHINE_* 值,指出相關聯進程的架構。 請參閱 Image File Machine Constants 中的架構值清單。
Res0
已保留。
MachineAttributes
來自 MACHINE_ATTRIBUTES 列舉的值,指出進程的架構是否可以在主機作系統上的 WOW64 下以使用者模式、核心模式和/或執行。
需求
要求 | 價值觀 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 組建 22000 |
支援的最低伺服器 | Windows 組建 22000 |
頁首 | processthreadsapi.h |