共用方式為


rpcAsyncInitializeHandle 函式 (rpcasync.h)

用戶端會呼叫 RpcAsyncInitializeHandle 函式,初始化要用來進行異步呼叫 的RPC_ASYNC_STATE 結構。

語法

RPC_STATUS RpcAsyncInitializeHandle(
  PRPC_ASYNC_STATE pAsync,
  unsigned int     Size
);

參數

pAsync

包含異步呼叫資訊的 RPC_ASYNC_STATE 結構的指標。

Size

RPC_ASYNC_STATE 結構的大小。

傳回值

意義
RPC_S_OK
呼叫成功。
RPC_S_INVALID_ARG
大小太小或太大。
RPC_S_INVALID_ASYNC_HANDLE
pAsync 指向無效的記憶體。
 
注意 如需有效錯誤碼的清單,請參閱 RPC 傳回值
 

備註

用戶端會建立新的 RPC_ASYNC_STATE 結構和該結構的指標,並使用指標作為輸入參數呼叫 RpcAsyncInitializeHandleRpcAsyncInitializeHandle 函式會初始化用來維護異步遠端呼叫狀態的欄位。 當 RpcAsyncInitializeHandle 的呼叫成功傳回時,用戶端可以設定通知類型和 與RPC_ASYNC_STATE 結構中該通知類型相關的任何字段。 用戶端應用程式會使用此結構的指標進行異步呼叫。

用戶端不應該嘗試改變RPC_ASYNC_STATE結構的大小簽章鎖定StubInfo 成員;這麼做會使句柄失效。

注意 在 Windows 2000 中,異步呼叫完成後,必須先重新初始化 RPC_ASYNC_STATE 結構,才能用於另一個異步呼叫。 在 Windows XP 和更新版本中, RPC_ASYNC_STATE 結構已準備好在完成的異步呼叫之後立即重複使用。
 

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 rpcasync.h (包含 Rpc.h)
程式庫 Rpcrt4.lib
Dll Rpcrt4.dll

另請參閱

異步 RPC

RPC_ASYNC_STATE

RpcAsyncAbortCall

RpcAsyncCancelCall

RpcAsyncCompleteCall

RpcAsyncGetCallHandle

RpcAsyncGetCallStatus

RpcServerTestCancel