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rtscom.h 標頭

平板電腦會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱

rtscom.h 包含下列程式設計介面:

介面

 
IDynamicRenderer

以即時方式顯示平板電腦手寫筆資料,因為 RealTimeStylus Class 物件正在處理該資料。
IGestureRecognizer

藉由辨識手勢並將手勢資料新增至輸入佇列,以回應事件。
IRealTimeStylus

即時處理數位板的手寫筆封包資料。
IRealTimeStylus2

擴充 IRealTimeStylus 介面。
IRealTimeStylus3

IRealTimeStylus3 介面會啟用即時手寫筆的多觸控。
IRealTimeStylusSynchronization

同步處理 RealTimeStylus 類別物件的存取。
IStrokeBuilder

使用 介面,以程式設計方式從封包資料建立筆劃。
IStylusAsyncPlugin

表示非同步外掛程式,可新增至 RealTimeStylus Class 物件的非同步外掛程式集合。
IStylusPlugin

接收 RealTimeStylus 類別事件的通知,讓您能夠根據這些事件執行自訂處理。
IStylusSyncPlugin

表示可以新增至 RealTimeStylus Class 物件的同步外掛程式集合中的同步外掛程式。

結構

 
手寫筆Info

提供手寫筆的相關資訊。

列舉

 
RealTimeStylusDataInterest

定義外掛程式用來指定外掛程式接收哪些事件通知的值。
RealTimeStylusLockType

指定 RealTimeStylus Class 物件內的鎖定,以保護 RealTimeStylus Class 物件的成員和屬性免于修改。
手寫筆Queue

指定新增手寫筆資料的佇列。