UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT列舉 (uianimation.h)
定義分鏡腳本排程的結果。
Syntax
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;
常數
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE 值: 0 排程失敗,原因非預期。 |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY 值: 1 排程失敗,因為 發生排程衝突,且目前排程的分鏡腳本優先順序較高。 如需詳細資訊,請參閱 IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority。 |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED 值: 2 排程失敗,因為 分鏡腳本已排程。 |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED 值: 3 排程成功。 |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED 值: 4 排程會延遲,而且會在目前的回呼完成時嘗試。 |
備註
只有在應用程式嘗試在 IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged 回呼期間嘗試排程分鏡腳本時,IUIAnimationStoryboard::Schedule 才會傳回UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
標頭 | uianimation.h |