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UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT列舉 (uianimation.h)

定義分鏡腳本排程的結果。

Syntax

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
  UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;

常數

 
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE
值: 0
排程失敗,原因非預期。
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY
值: 1
排程失敗,因為
發生排程衝突,且目前排程的分鏡腳本優先順序較高。

如需詳細資訊,請參閱 IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED
值: 2
排程失敗,因為
分鏡腳本已排程。
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED
值: 3
排程成功。
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED
值: 4
排程會延遲,而且會在目前的回呼完成時嘗試。

備註

只有在應用程式嘗試在 IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged 回呼期間嘗試排程分鏡腳本時,IUIAnimationStoryboard::Schedule 才會傳回UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
標頭 uianimation.h

另請參閱

IUIAnimationStoryboard::Schedule