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SetROP2 函式 (wingdi.h)

SetROP2 函式會設定目前的前景混合模式。 GDI 會使用前景混合模式,將填滿物件的手寫筆和內部與已存在於螢幕上的色彩結合。 前景混合模式會定義如何結合筆刷或畫筆中的色彩和現有影像中的色彩。

語法

int SetROP2(
  [in] HDC hdc,
  [in] int rop2
);

參數

[in] hdc

裝置內容的句柄。

[in] rop2

混合模式。 此參數可以是下列其中一個值。

混合模式 意義
R2_BLACK
圖元一律為 0。
R2_COPYPEN
像素是畫筆色彩。
R2_MASKNOTPEN
像素是螢幕和手寫筆反轉通用色彩的組合。
R2_MASKPEN
圖元是畫筆和螢幕通用色彩的組合。
R2_MASKPENNOT
Pixel 是畫筆和螢幕反轉通用色彩的組合。
R2_MERGENOTPEN
像素是螢幕色彩和手寫筆色彩的反轉組合。
R2_MERGEPEN
像素是畫筆色彩和螢幕色彩的組合。
R2_MERGEPENNOT
像素是畫筆色彩和螢幕色彩的反向組合。
R2_NOP
圖元會保持不變。
R2_NOT
像素是螢幕色彩的反轉。
R2_NOTCOPYPEN
像素是畫筆色彩的反轉。
R2_NOTMASKPEN
圖元是R2_MASKPEN色彩的反轉。
R2_NOTMERGEPEN
圖元是R2_MERGEPEN色彩的反轉。
R2_NOTXORPEN
圖元是R2_XORPEN色彩的反轉。
R2_WHITE
圖元一律為 1。
R2_XORPEN
圖元是畫筆和螢幕中的色彩組合,但兩者皆非。

傳回值

如果函式成功,傳回值會指定先前的混合模式。

如果此函式失敗,則傳回值為零。

備註

混合模式會定義使用目前畫筆繪製時,GDI 如何結合來源和目的地色彩。 混合模式是二進位點陣運算程式代碼,代表兩個變數的所有可能布爾函數,使用二進位運算 AND、OR 和 XOR (獨佔 OR) ,以及一元運算 NOT。 混合模式僅適用於點陣裝置;不適用於向量裝置。

範例

如需範例,請參閱 使用矩形

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 wingdi.h (包含 Windows.h)
程式庫 Gdi32.lib
Dll Gdi32.dll

另請參閱

GetROP2

繪製和繪圖函式

繪製和繪圖概觀