WNetConnectionDialog1A 函式 (winnetwk.h)
WNetConnectionDialog1函式會顯示連線到網路資源的一般流覽對話方塊。 函式需要 CONNECTDLGSTRUCT 來建立對話方塊參數。
語法
DWORD WNetConnectionDialog1A(
[in, out] LPCONNECTDLGSTRUCTA lpConnDlgStruct
);
參數
[in, out] lpConnDlgStruct
CONNECTDLGSTRUCT結構的指標。 結構會建立流覽對話方塊參數。
傳回值
如果使用者取消對話方塊,函式會傳回 –1。 如果函式成功,它會傳回NO_ERROR。 此外,如果呼叫成功,CONNECTDLGSTRUCT結構的dwDevNum成員會包含連線裝置的數目。
只有當使用者無法輸入對話會話時,此對話方塊才會傳回錯誤。 這是因為在對話會話之後發生的錯誤會直接回報給使用者。 如果函式失敗,傳回值是 系統錯誤碼,例如下列其中一個值。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
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已設定CONNDLG_RO_PATH和 [CONNDLG_USE_MRU] 對話方塊選項。 (對話方塊選項是由CONNECTDLGSTRUCT結構的dwFlags成員所指定。) -或- 已設定CONNDLG_PERSIST和 [CONNDLG_NOT_PERSIST] 對話方塊選項。 -或- [CONNDLG_RO_PATH] 對話方塊選項已設定,且NETRESOURCE結構的lpRemoteName成員不會指向遠端網路。 (CONNECTDLGSTRUCT 結構指向 NETRESOURCE 結構。) |
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NETRESOURCE結構的dwType成員未設定為 RESOURCETYPE_DISK。 |
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網路提供者忙碌 (可能初始化) 。 呼叫端應該重試。 |
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網路無法使用。 |
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記憶體不足,無法顯示對話方塊。 |
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發生網路特定的錯誤。 呼叫 WNetGetLastError 以取得錯誤的描述。 |
備註
注意
winnetwk.h 標頭會根據 UNICODE 預處理器常數的定義,將 WNetConnectionDialog1 定義為自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程式碼,可能會導致編譯或執行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winnetwk.h |
程式庫 | Mpr.lib |
Dll | Mpr.dll |