共用方式為


winnt.h TOKEN_MANDATORY_POLICY 結構 (winnt.h)

TOKEN_MANDATORY_POLICY結構會指定令牌的必要完整性原則。

語法

typedef struct _TOKEN_MANDATORY_POLICY {
  DWORD Policy;
} TOKEN_MANDATORY_POLICY, *PTOKEN_MANDATORY_POLICY;

成員

Policy

相關聯令牌的必要完整性存取原則。 這可以是下列其中一個值。

意義
TOKEN_MANDATORY_POLICY_OFF
0x0
不會針對令牌強制執行任何強制完整性原則。
TOKEN_MANDATORY_POLICY_NO_WRITE_UP
0x1
與令牌相關聯的進程無法寫入具有更高強制完整性層級的物件。
TOKEN_MANDATORY_POLICY_NEW_PROCESS_MIN
0x2
使用令牌建立的進程具有完整性層級,其為父進程完整性層級和可執行檔完整性層級的較小者。
TOKEN_MANDATORY_POLICY_VALID_MASK
0x3
TOKEN_MANDATORY_POLICY_NO_WRITE_UPTOKEN_MANDATORY_POLICY_NEW_PROCESS_MIN的組合。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
標頭 winnt.h (包含 Windows.h)

另請參閱

TOKEN_INFORMATION_CLASS