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getPointerFrameInfo 函式 (winuser.h)

取得與目前訊息相關聯之指定指標的整個資訊框架。

語法

BOOL GetPointerFrameInfo(
  [in]      UINT32       pointerId,
  [in, out] UINT32       *pointerCount,
  [out]     POINTER_INFO *pointerInfo
);

參數

[in] pointerId

要擷取框架資訊的指標標識碼。

[in, out] pointerCount

變數的指標,指定 pointerInfo 指向之緩衝區中的結構計數。 如果 GetPointerFrameInfo 成功, pointerCount 會以畫面格中的指標總數進行更新。

[out] pointerInfo

要接收指標資訊的 POINTER_INFO 結構數位位址。 如果 *pointerCount 為零,這個參數可以是 NULL

傳回值

如果函式成功,則傳回值為非零。

如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

平行模式裝置可能會報告畫面格中的指標輸入,也就是說,它們可能會向系統報告來自該裝置的所有指標的狀態和位置。 在理想情況下,除非應用程式特定需求另有規定,否則應用程式應該將整個框架視為單一輸入。

GetPointerFrameInfo 會 擷取與指標訊息相關聯的整個指標輸入框架。 使用 GetPointerInfo 擷取與指標訊息相關聯之單一指標的資訊。

框架只包含目前與指定指標相同的視窗所擁有的指標。

GetPointerFrameInfo 傳回的資訊會與呼叫線程所擷取的最新指標訊息相關聯。 當呼叫線程擷取下一個訊息時,與先前訊息相關聯的資訊可能無法再使用。

如果應用程式未盡可能快速地處理指標輸入訊息,某些訊息可能會聯合成 WM_POINTERUPDATE 訊息。 使用 GetPointerFrameInfoHistory 從最新的 WM_POINTERUPDATE 訊息擷取訊息歷程記錄。

擷取整個資訊框架之後,應用程式就可以呼叫 SkipPointerFrameMessages 函式,略過與擱置擷取此框架相關聯的其餘指標訊息。 這樣可節省應用程式擷取和處理其餘訊息的額外負荷。 不過, SkipPointerFrameMessages 函式應該謹慎使用,而且只有在呼叫端可以確定呼叫端線程上沒有其他實體預期在擷取時,才會看到其餘的指標訊息。

請注意,所擷取的信息與呼叫線程最近擷取的指標框架相關聯。 呼叫線程擷取其下一則訊息之後,與先前指標框架相關聯的資訊可能無法再使用。

如果指標框架除了指定的指標之外未包含其他指標,則此函式會成功,而且只會傳回指定指標的資訊。

如果無法再使用與指標框架相關聯的資訊,此函式會失敗,並將最後一個錯誤設定為 ERROR_NO_DATA

如果呼叫線程沒有擁有原本傳遞輸入的視窗 (,或訊息已轉送至已傳遞指標訊息) ,則此函式會失敗,並將最後一個錯誤設定為 ERROR_ACCESS_DENIED

對於同時具有用戶端和非用戶端區域的應用程式,輸入框架可以同時包含用戶端和非客戶端數據。 若要區分用戶端和非客戶端數據,您必須在目標視窗上執行點擊測試。

如果您要從輸入框架篩選資料,建議您執行下列動作:

  • 對於不包含指標接觸點的每個更新, (沒有POINTER_FLAG_INCONTACT) 的POINTER_FLAG_UPDATE,點擊測試以判斷輸入是否為用戶端或非用戶端。
  • 針對每個新的聯繫人 (POINTER_FLAG_DOWN) ,點擊測試以判斷輸入是否為用戶端或非用戶端,並追蹤此資訊。
  • 對於包含指標聯繫人的每個更新, (具有POINTER_FLAG_INCONTACT) 的POINTER_FLAG_UPDATE,請使用追蹤資訊來判斷輸入是客戶端還是非用戶端。
  • 針對每個 POINTER_FLAG_UP,請使用追蹤資訊來判斷輸入是客戶端還是非客戶端,然後從追蹤數據清除此指標。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winuser.h (包含 Windows.h)
程式庫 User32.lib
Dll User32.dll

請參閱

函式

GetPointerFrameInfoHistory

GetPointerInfo

GetPointerInfoHistory