MessageBeep 函式 (winuser.h)
播放音音。 每個音效類型的音音都是由登錄中的專案所識別。
注意 在 Windows Server 2022 上,會停用工作排程器中的 Microsoft\Windows\Multimedia\SystemSoundsService 工作。 必須啟用此工作,MessageBeep 才能運作。
語法
BOOL MessageBeep(
[in] UINT uType
);
參數
[in] uType
要播放的音效。 音效是由使用者透過音效控制台應用程式所設定,然後儲存在登錄中。
此參數可以是下列其中一個值。
值 | 意義 |
---|---|
0xFFFFFFFF | 簡單的嗶聲。 如果無法使用音效卡,則會使用喇叭產生音效。 |
|
請參閱 MB_ICONINFORMATION。 |
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請參閱 MB_ICONWARNING。 |
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指定為 Windows Critical Stop 音效的音效。 |
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請參閱 MB_ICONERROR。 |
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指定為 Windows 星號音效的音效。 |
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指定為 Windows 問題音效的音效。 |
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請參閱 MB_ICONERROR。 |
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指定為 Windows 驚嘆號音效的音效。 |
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指定為 Windows 預設嗶聲音效的音效。 |
傳回值
如果函式成功,則傳回非零的值。
如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
將音效排入佇列之後, MessageBeep 函式會將控制權傳回呼叫函式,並以非同步方式播放音效。
如果無法播放指定的警示音效, MessageBeep 會嘗試播放系統預設音效。 如果無法播放系統預設音效,函式會透過電腦喇叭產生標準嗶聲。
使用者可以使用音效控制台應用程式來停用警告嗶聲。
注意 若要將嗶聲傳送至遠端用戶端,請使用 Beep 函式。 Beep函式會重新導向至用戶端,而 MessageBeep則不會。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限桌面應用程式] |
目標平臺 | Windows |
標頭 | winuser.h (包含 Windows.h) |
程式庫 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集合 | ext-ms-win-ntuser-misc-l1-1-0 (在 Windows 8) 中引進 |