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音訊和視訊

Microsoft 提供元件,其設計目的是讓應用程式開發人員、Web 開發人員和系統管理員開發音訊和視訊程式,以及建立與 Windows Media 相容的應用程式和網站。

本節內容

主題 描述
核心音訊 API
音訊擷取和音訊轉譯的低階 API,可用來達到最低延遲或實作較高層級媒體 API 可能完全支援的功能。
DirectShow
端對端媒體管線,支援播放、音訊/視訊擷取、編碼、DVD 導覽和播放、類比電視,以及 MPEG-2。
Microsoft Media Foundation
端對端媒體管線,支援 DirectShow) 後續的播放、音訊/視訊擷取和編碼 (。
Microsoft TV Technologies
支援數位電視、錄製的電視 (.wtv) 檔案,以及 (OCUR) 裝置的 OpenCable 單向纜線接收器。
Windows Media Center 軟體發展工具組
開發人員可以使用 Windows Media Center 軟體發展工具組 (SDK) ,建立豐富的媒體應用程式和服務,以便與媒體中心電腦上的滑鼠、鍵盤和遠端控制搭配使用。
Windows Media Format 11 SDK
支援讀取和寫入 ASF 檔案、解碼和編碼 Windows Media 音訊和視訊,以及透過網路串流 ASF。
Windows 媒體櫃共用服務
可讓應用程式探索家用網路上的媒體裝置,以及在家用網路和網際網路上共用媒體櫃。
Windows 媒體播放機 SDK
擴充 Windows 媒體播放機 和 Windows 媒體播放機 Mobile 的功能。
Windows Media Rights Manager 10.1.2 SDK
支援數位版權管理 (DRM) 來保護 Windows 媒體檔案。
Windows Media Services 9 系列
提供自動化 API 來管理 Windows Server 中的 Windows 媒體服務。
Windows 媒體串流 API
模型化數位媒體轉譯器 (DMR) 和數位媒體伺服器 (DMS) 裝置,如 DLNA 指導方針所定義,以便以程式設計方式使用。
Windows 媒體傳輸控制項
提供內建介面,顯示目前播放媒體的使用者資訊,例如歌曲或視訊的標題。 也提供使用者控制媒體播放的常見且熟悉的方式。
Windows Movie Maker 6.0 和 Windows DVD Maker 1.0 SDK
啟用 Windows Movie Maker 6.0 和 Microsoft Windows DVD Maker 1.0 的自訂。
舊版音訊和視訊
過時且不應該用於新應用程式中的技術。

DirectX 圖形與遊戲

圖形