共用方式為


NtGdiDdCreateDirectDrawObject 函式

[此函式可能會隨著每個作業系統修訂而變更。 請改用 DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;這些 API 會將應用程式與這類作業系統變更隔離,並隱藏與顯示驅動程式直接互動的許多其他困難。

建立 Microsoft DirectDraw 物件的核心端標記法。

語法

HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateDirectDrawObject(
  _In_ HDC hdc
);

參數

hdc [in]

應該建立 DirectDraw 物件的任何 DC 顯示裝置。

傳回值

如果成功,此函式會傳回核心模式物件表示的控制碼;否則會傳回 Null

備註

建議您使用 DirectDraw 和 Direct3D API 來建立和管理圖形裝置物件。 這些建構會以簡化且與作業系統無關的方式,將裝置建立程式抽象化。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
標頭
Ntgdi.h

另請參閱

圖形低階用戶端支援

DdCreateDirectDrawObject