通知物件應該顯示其所指定屬性的產生器。
語法
void ExecuteBuilder(
[in] LONG dispid,
[in] BSTR bstrGuidBldr,
[in] IDispatch *pdispApp,
[in] LONG_PTR hwndBldrOwner,
[in, out] LPVARIANT pvarValue,
[out, retval] LPBOOL pbActionCommitted
);
參數
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dispid [in]
-
產生器顯示之屬性的 DISPID。
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bstrGuidBldr [in]
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要叫用之產生器 GUID 的 BSTR 。 這會從 MapToPropertyBuilder傳回。
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pdispApp [in]
-
設定為 Null。
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hwndBldrOwner [in]
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父快顯視窗產生器視窗的控制碼。
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pvarValue [in, out]
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屬性的目前值。 如果 pbActionCommitted 為 TRUE,則物件可以修改此值並變更為新值。
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pbActionCommitted [out, retval]
-
值,指出產生器是否在 物件上執行動作。 當使用者修改某個專案時可以使用,然後在快顯產生器對話方塊上按 [確定]。
傳回值
傳回 HRESULT 值。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| DLL |
|
另請參閱