共用方式為


如何結合幾何

本主題描述如何結合兩個幾何。 Direct2D 支援四種結合幾何的模式:Union、Intersect、XOR 和 Exclude。 這些模式是在 D2D1_COMBINE_MODE 列舉類型中指定。

使用四種模式的任一種來結合兩個幾何

  1. 宣告路徑幾何: ID2D1PathGeometry 類型的變數,用來儲存幾何組合的結果。
  2. 宣告 geometry 接收: ID2D1GeometrySink 類型的變數,其會儲存路徑幾何。
  3. 呼叫 ID2D1Factory::CreatePathGeometry 方法來建立路徑 geometry 物件。
  4. 呼叫 ID2D1PathGeometry::Open 方法,以開啟 geometry 接收物件。
  5. 呼叫 ID2D1EllipseGeometry::CombineWithGeometry 方法,使用四種模式之一來結合兩個幾何。
  6. 關閉 geometry 接收物件。

下列程式碼會宣告 ID2D1PathGeometryID2D1GeometrySink類型的變數。

    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryUnion;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryIntersect;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryXOR;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryExclude;

下列程式碼會使用四種模式來結合兩個 ID2D1EllipseGeometry 物件,並執行下列動作:

  • 建立兩個省略號,m_spEllipseGeometryOne和m_spEllipseGeometryTwo。
  • 建立路徑幾何物件。
  • 開啟幾何接收物件。
  • 結合兩個省略號。
  • 關閉幾何接收物件。
HRESULT DemoApp::CreateGeometryResources()
{
    HRESULT hr = S_OK;
    ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;

    // Create the first ellipse geometry to merge.
    const D2D1_ELLIPSE circle1 = D2D1::Ellipse(
        D2D1::Point2F(75.0f, 75.0f),
        50.0f,
        50.0f
        );

    hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(
        circle1,
        &m_pCircleGeometry1
        );

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Create the second ellipse geometry to merge.
        const D2D1_ELLIPSE circle2 = D2D1::Ellipse(
            D2D1::Point2F(125.0f, 75.0f),
            50.0f,
            50.0f
            );

        hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(circle2, &m_pCircleGeometry2);
    }


    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_UNION to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryUnion);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryUnion->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_UNION,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryIntersect);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryIntersect->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_XOR to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryXOR);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryXOR->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_XOR,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryExclude);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryExclude->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    return hr;
}

此程式碼會產生下圖所示的輸出。

兩個幾何和四種模式的圖例,用於結合幾何 (等位、交集、xor 和排除)

D2D1_COMBINE_MODE

ID2D1EllipseGeometry

ID2D1PathGeometry

ID2D1GeometrySink