共用方式為


D3DMATRIX 結構

4x4 資料列主要矩陣。

語法

typedef struct D3DMATRIX {
  float m[4][4];
} D3DMATRIX, *LPD3DMATRIX;

成員

m[4][4]

類型: float

4x4 資料列主要矩陣。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Math.h

另請參閱

D3DX 結構