共用方式為


D3DVECTOR 結構 (D3DX10Math.h)

3D 向量。

語法

typedef struct D3DVECTOR {
  float x;
  float y;
  float z;
} D3DVECTOR, *LPD3DVECTOR;

成員

x

類型: float

x 元件。

y

類型: float

y 元件。

Z

類型: float

z 元件。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Math.h

另請參閱

D3DX 結構