共用方式為


D3DXCOLOR 結構 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX10 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

描述色彩值。

語法

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

成員

r

類型: FLOAT

色彩的紅色元件。

G

類型: FLOAT

色彩的綠色元件。

b

類型: FLOAT

色彩的藍色元件。

a

類型: FLOAT

色彩的 Alpha 元件。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Math.h

另請參閱

D3DX 結構