D3DXFloat16To32Array 函式 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX10 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

將 16 位浮點數的陣列轉換為 32 位浮點數。

語法

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

參數

pOut [in]

類型: FLOAT*

32 位浮點數陣列的指標。

pIn [in]

類型:const D3DXFLOAT16*

16 位浮點數陣列的指標。

n [in]

類型: UINT

陣列中的專案數目。

傳回值

類型: FLOAT*

32 位浮點數陣列的指標。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Math.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

數學函式