D3DXMatrixScaling 函式 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX10 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

建置沿著 X 軸、y 軸和 Z 軸縮放的矩陣。

語法

D3DXMATRIX* D3DXMatrixScaling(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      sx,
  _In_    FLOAT      sy,
  _In_    FLOAT      sz
);

參數

pOut [in, out]

類型: D3DXMATRIX*

D3DXMATRIX結構的指標,這是作業的結果。

sx [in]

類型: FLOAT

沿著 X 軸套用的縮放比例。

sy [in]

類型: FLOAT

沿著 Y 軸套用的縮放比例。

sz [in]

類型: FLOAT

沿著 Z 軸套用的縮放比例。

傳回值

類型: D3DXMATRIX*

調整轉換 D3DXMATRIX 的指標。

備註

此函式的傳回值與 pOut 參數中傳回的值相同。 如此一來,D3DXMatrixScaling 函式就可以當做另一個函式的參數使用。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Math.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

數學函式