D3DXPlaneFromPointNormal 函式 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX10 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

從點和一般建構平面。

語法

D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
  _Inout_       D3DXPLANE   *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pPoint,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pNormal
);

參數

pOut [in, out]

類型: D3DXPLANE*

作業結果的 D3DXPLANE 指標

pPoint [in]

類型:const D3DXVECTOR3*

D3DXVECTOR3的指標,定義用來建構平面的點。

pNormal [in]

類型:const D3DXVECTOR3*

D3DXVECTOR3 結構的指標,定義用來建構平面的一般。

傳回值

類型: D3DXPLANE*

從點和標準建構之 D3DXPLANE 結構的指標。

備註

此函式的傳回值與 pOut 參數中傳回的值相同。 如此一來,D3DXPlaneFromPointNormal 函式就可以用來做為另一個函式的參數。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Math.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

數學函式