D3DXSHRotateZ 函式 (D3DX10.h)
注意
D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代,且不支援 Windows 市集應用程式。
注意
建議您不要使用此函式,而是建議使用 球面調色數學 程式庫函式 XMSHRotateZ。
以指定的角度旋轉 Z 軸中的球面調色 (SH) 向量。
語法
FLOAT* D3DXSHRotateZ(
_In_ FLOAT *pOut,
_In_ UINT Order,
_In_ FLOAT Angle,
_In_ const FLOAT *pIn
);
參數
-
pOut [in]
-
類型: FLOAT*
球面調色 (SH) 輸出係數的指標。 評估會產生 Order¹ 係數。 此指標不應該使用 pIn 的別名。 請參閱<備註>。
-
順序 [in]
-
類型: UINT
SH 評估的順序。 必須位於D3DXSH_MINORDER範圍中,才能D3DXSH_MAXORDER包含。 評估會產生 Order¹ 係數。 評估的程度為 Order - 1。
-
角度 [in]
-
類型: FLOAT
弧度旋轉角度。 繞 Z 軸執行旋轉。
-
pIn [in]
-
類型:const FLOAT*
旋轉 SH 係數的指標。
傳回值
類型: FLOAT*
SH 輸出係數的指標。
備註
基礎函式 Ylm 的每個係數都會儲存在記憶體位置 l Ctrl + m + l,其中:
- l 是基礎函式的程度。
- m 是指定 l 值的基礎函式索引,範圍從 -l 到 l,包含。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱