共用方式為


著色器列舉 (Direct3D 10 圖形)

本節包含下列著色器列舉的相關資訊:

列舉型別 描述
D3D10_CBUFFER_TYPE 這些旗標會識別常數緩衝區資料類型。
D3D_INCLUDE_TYPE 這些旗標會識別 Include 檔案的位置。
D3D_PRIMITIVE 這些旗標會識別 Direct3D 10.1 裝置的基本類型。
D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE 著色器暫存器類型。
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE 範圍類型。
D3D_NAME 這些旗標會識別使用系統值語意的著色器參數。
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS 這些旗標會識別常數緩衝區屬性。
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS 這些旗標會識別著色器輸入屬性。
D3D_SHADER_INPUT_TYPE 這些旗標會識別著色器資源類型。
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS 這些旗標會識別著色器變數類別。
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS 這些旗標會識別著色器變數屬性。
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE 這些旗標會識別著色器變數類型。
D3D10_SRV_DIMENSION 這些旗標會識別將針對 Direct3D 10.0 裝置檢視的資源類型。
D3D10_SRV_DIMENSION1 這些旗標會識別將針對 Direct3D 10.1 裝置檢視的資源類型。

 

著色器參考