D3DX10_IMAGE_INFO 結構

傳回影像檔原始內容的描述。

語法

typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
  UINT                     Width;
  UINT                     Height;
  UINT                     Depth;
  UINT                     ArraySize;
  UINT                     MipLevels;
  UINT                     MiscFlags;
  DXGI_FORMAT              Format;
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
  D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;

成員

寬度

類型: UINT

以圖元為單位的原始影像寬度。

高度

類型: UINT

以圖元為單位的原始影像高度。

深度

類型: UINT

以圖元為單位的原始影像深度。

ArraySize

類型: UINT

紋理陣列的大小。 ArraySize 會是單一影像的 1。

MipLevels

類型: UINT

原始影像中的 mipmap 層級數目。

MiscFlags

類型: UINT

其他資源屬性 (請參閱 D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG) 。

格式

類型: DXGI_FORMAT

DXGI_FORMAT 列舉型 別的值,最能描述原始影像中的資料。

ResourceDimension

類型: D3D10_RESOURCE_DIMENSION

表示儲存在檔案中的紋理類型。 請參閱 D3D10_RESOURCE_DIMENSION

ImageFileFormat

類型: D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT

表示影像檔案的格式。 請參閱 D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h

另請參閱

D3DX 結構