D3DX10_INTERSECT_INFO 結構

描述光線三角形交集。

語法

typedef struct D3DX10_INTERSECT_INFO {
  UINT  FaceIndex;
  FLOAT U;
  FLOAT V;
  FLOAT Dist;
} D3DX10_INTERSECT_INFO, *LPD3DX10_INTERSECT_INFO;

成員

FaceIndex

類型: UINT

點擊光線之三角形的索引。

U

類型: FLOAT

光線交集之三角形內的直心座標。

V

類型: FLOAT

光線交集之三角形內的直心座標。

Dist

類型: FLOAT

沿著發生交集之光線的距離。

備註

直心座標會根據三角形的頂點定義三角形內的點。 如需直心座標的更深入描述,請參閱 Mathworld 的 Barycentric 座標描述

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h

另請參閱

D3DX 結構