D3DX10CreateAsyncResourceLoader 函式
建立異步資源載入器。
語法
HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
參數
-
hSrcModule [in]
-
類型: HMODULE
資源模組的控制碼。 使用 GetModuleHandle 函式 取得控制碼。
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pSrcResource [in]
-
類型: LPCTSTR
hSrcModule 中資源的名稱。 如果編譯器設定需要 Unicode,則資料類型 LPCTSTR 會解析為 LPCWSTR。 否則,資料類型會解析為 LPCSTR。
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ppDataLoader [out]
-
類型: ID3DX10DataLoader**
非同步資料處理者的指標位址 (請參閱 ID3DX10DataProcessor 介面) 。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱