D3DX10DebugMute 函式

啟用或停用偵錯訊息。

語法

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

參數

靜音 [in]

類型: BOOL

設定為 TRUE 以啟用偵錯訊息;設定為 FALSE 以停用偵錯訊息。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

備註

使用此函式在偵錯期間停用 D3DX10 API 的錯誤訊息;D3D10_DEBUG編譯器參數應保護使用此函式。

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

偵錯組建的預設狀態為 TRUE

規格需求

需求
標頭
D3DX10Core.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

常規用途函式