共用方式為


ID3DX10SkinInfo::AddBones 方法

配置空間以取得更多空間。

語法

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

參數

計數 [in]

類型: UINT

要加入的骨頭數目。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則傳回值會S_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是:E_OUTOFMEMORY。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10SkinInfo

D3DX 介面