共用方式為


ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount 方法

取得給定的骨狀影響頂點數目。

語法

UINT GetBoneInfluenceCount(
  [in] UINT BoneIndex
);

參數

BrowserIndex [in]

類型: UINT

指定現有骨的索引。 必須介於 0 與 ID3DX10SkinInfo::GetNumBones傳回的值之間。

傳回值

類型: UINT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是:E_INVALIDARG。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10SkinInfo

D3DX 介面