D3DX11_CHANNEL_FLAG列舉

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代 Windows 8,且 Windows 市集應用程式不支援。

這些旗標是由在紋理中的一或多個通道上運作的函式所使用。

Syntax

typedef enum D3DX11_CHANNEL_FLAG { 
  D3DX11_CHANNEL_RED        = (1 << 0),
  D3DX11_CHANNEL_BLUE       = (1 << 1),
  D3DX11_CHANNEL_GREEN      = (1 << 2),
  D3DX11_CHANNEL_ALPHA      = (1 << 3),
  D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE  = (1 << 4)
} D3DX11_CHANNEL_FLAG, *LPD3DX11_CHANNEL_FLAG;

常數

D3DX11_CHANNEL_RED

指出應該使用紅色通道。

D3DX11_CHANNEL_BLUE

指出應該使用藍色通道。

D3DX11_CHANNEL_GREEN

指出應該使用綠色通道。

D3DX11_CHANNEL_ALPHA

指出應該使用 Alpha 色板。

D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE

表示應該使用紅色、綠色和藍色通道的亮度。

規格需求

需求
標頭
D3DX11tex.h

另請參閱

D3DX 列舉