ID3DX11Effect::GetConstantBufferByName 方法

依名稱取得常數緩衝區。

語法

ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByName(
   LPCSTR Name
);

參數

名稱

類型: LPCSTR

常數緩衝區名稱。

傳回值

類型: ID3DX11EffectConstantBuffer*

Name 所指示之常數緩衝區的指標。 請參閱 ID3DX11EffectConstantBuffer

備註

包含應用程式將讀取/寫入之變數的效果,至少需要一個常數緩衝區。 為了獲得最佳效能,效果應該根據其更新頻率,將變數組織成一或多個常數緩衝區。

注意

DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (Effects 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11Effect