ID3DX11Effect::GetVariableByName 方法

依名稱取得變數。

語法

ID3DX11EffectVariable* GetVariableByName(
   LPCSTR Name
);

參數

名稱

類型: LPCSTR

變數名稱。

傳回值

類型: ID3DX11EffectVariable*

ID3DX11EffectVariable 的指標。 如果找不到指定的名稱,則傳回不正確變數。

備註

效果可能包含一或多個變數。 技術外部的變數會視為所有效果的全域變數,位於技術內部的變數是這項技術的區域變數。 您可以使用其名稱或索引來存取效果變數。

不論是否找到變數,方法都傳回 效果變數介面 的指標。 應該呼叫ID3DX11Effect::IsValid來確認名稱是否存在。

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11Effect