ID3DX11EffectDepthStencilVariable::UndoSetDepthStencilState 方法
還原先前設定的深度樣板狀態。
語法
HRESULT UndoSetDepthStencilState(
UINT Index
);
參數
-
Index
-
類型: UINT
索引到深度樣板介面的陣列。 如果只有一個深度樣板介面,請使用 0。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應