ID3DX11EffectVariable::AsShaderResource 方法

取得著色器資源變數。

語法

ID3DX11EffectShaderResourceVariable* AsShaderResource();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: ID3DX11EffectShaderResourceVariable*

著色器資源變數的指標。 請參閱 ID3DX11EffectShaderResourceVariable

備註

AsShaderResource 會傳回已特製化著色器資源變數的效果變數版本。 類似于轉換,如果效果變數不包含著色器資源資料,這個特製化會傳回不正確物件。

應用程式可以呼叫 IsValid來測試傳回的物件是否有效。

注意

DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (Effects 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVariable