共用方式為


ID3DX11EffectVariable::GetMemberByName 方法

依名稱取得結構成員。

語法

ID3DX11EffectVariable* GetMemberByName(
   LPCSTR Name
);

參數

名稱

類型: LPCSTR

成員名稱。

傳回值

類型: ID3DX11EffectVariable*

ID3DX11EffectVariable 的指標。

備註

如果效果變數是結構,請使用這個方法來依名稱查閱成員。

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVariable