共用方式為


如何:建立交換鏈結

本主題說明如何建立交換鏈結,封裝用於轉譯和顯示的兩個或多個緩衝區。 它們通常包含呈現給顯示裝置的前端緩衝區,以及做為轉譯目標的後端緩衝區。 在立即內容轉譯至後端緩衝區之後,交換鏈結會交換兩個緩衝區來呈現背景緩衝區。

交換鏈結會定義數個轉譯特性,包括:

  • 轉譯區域的大小。
  • 顯示重新整理速率。
  • 顯示模式。
  • 表面格式。

填入 DXGI_SWAP_CHAIN_DESC 結構並初始化 IDXGISwapChain 介面,以定義交換鏈結的特性。 呼叫 IDXGIFactory::CreateSwapChainD3D11CreateDeviceAndSwapChain,初始化交換鏈結。

建立裝置和交換鏈結

若要初始化裝置和交換鏈結,請使用下列兩個函式之一:

裝置

如何使用 Direct3D 11