CD3DX12_HEAP_PROPERTIES 結構

協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_HEAP_PROPERTIES 結構。

語法

struct CD3DX12_HEAP_PROPERTIES  : public D3D12_HEAP_PROPERTIES{
       CD3DX12_HEAP_PROPERTIES();
       explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o);
       CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
       explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
       operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const;
  bool inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
  bool inline operator!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
};

成員

CD3DX12_HEAP_PROPERTIES()

建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新未初始化實例。

explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o)

建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新實例,以另一個 D3D12_HEAP_PROPERTIES 結構的內容初始化。

CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)

建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新實例,初始化下列參數:

D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty

D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference

(選擇)UINT creationNodeMask = 1

(選擇)UINT nodeMask = 1

explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)

建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新實例,初始化下列參數:

D3D12_HEAP_TYPE類型

(選擇)UINT creationNodeMask = 1

(選擇)UINT nodeMask = 1

operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const

定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。

inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )

根據所有成員欄位的相等性,測試指定D3D12_HEAP_PROPERTIES實例之間的相等。

inline operator!== ( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )

測試指定D3D12_HEAP_PROPERTIES實例之間的不相等。 藉由採用 operator== 值的反函數來實作。

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12_HEAP_PROPERTIES

D3D12 的協助程序結構