CD3DX12_RANGE_UINT64 結構

協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_RANGE_UINT64 結構。

語法

struct CD3DX12_RANGE_UINT64  : public D3D12_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
                       operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};

成員

CD3DX12_RANGE_UINT64()

建立新的未初始化CD3DX12_RANGE_UINT64實例。

explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)

使用從 D3D12_RANGE_UINT64 結構複製的值,建立CD3DX12_RANGE_UINT64的新實例。

CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end)

建立CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1的新實例,以參數清單中傳遞的值初始化。

operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const

隱含轉換成D3D12_RANGE_UINT64結構。 因為D3D12_RANGE_UINT64是基礎類型的CD3DX12_RANGE_UINT64,因此物件只會以 const D3D12_RANGE_UINT64本身的參考傳回。

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12 的協助程序結構

D3D12_RANGE_UINT64