共用方式為


CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 結構

協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 結構。

語法

struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO  : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
   explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
   operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};

成員

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()

建立新的未初始化CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO實例。

explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)

建立CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO的新實例,以另一個 D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 結構的內容初始化。

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 大小、UINT64 對齊方式)

建立CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO的新實例,初始化下列參數:

UINT64 大小

UINT64 對齊方式

operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const

定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

D3D12 的協助程序結構