CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 結構
協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 結構。
語法
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};
成員
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1()
-
建立CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1的新未初始化實例。
-
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o)
-
建立CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1的新實例,以另一個 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 結構的內容初始化。
-
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
建立CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1的新實例,初始化下列參數:
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
-
inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
指定初始化下列參數的函式:
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
-
static init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 & rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
指定初始化下列參數的函式:
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
需求
需求 | 值 |
---|---|
頁首 |
|