CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION結構
協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 結構。
語法
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
成員
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
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建立新的未初始化CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION實例。
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explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
-
建立CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新實例,以另一個 D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 結構的內容初始化。
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
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建立CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新實例,初始化下列參數:
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
-
建立CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新實例,初始化下列參數:
ID3D12Resource* pRes
D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
建立CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新實例,初始化下列參數:
ID3D12Resource* pRes
UINT 子
需求
需求 | 值 |
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