本主題涵蓋數據流輸出計數器、UAV 計數器、查詢和述詞。
串流輸出和 UAV 計數器在 Direct3D 12 中運作的方式與 Direct3D 11 類似,不過現在計數器的記憶體必須由應用程式配置,驅動程式不會這麼做。 Direct3D 12 中的查詢與 Direct3D 11 中的查詢不同,新增柵欄和其他程式可移除某些查詢類型的需求。
在本節中
主題 | 描述 |
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資料流輸出計數器 |
串流輸出是 GPU 將頂點寫入緩衝區的能力。 數據流輸出計數器會監視進度。 |
UAV 計數器 |
UAV 計數器可用來建立 32 位不可部分完成計數器與未排序存取檢視 (UAV) 的關聯。 |
查詢 |
在 Direct3D 12 中,查詢會分組為稱為查詢堆積的查詢陣列。 查詢堆積有一種類型,可定義可與該堆積搭配使用的查詢有效類型。 |