D3D12DecomposeSubresource 函式
輸出對應至指定子資源索引的 mip 配量、陣列配量和平面配量。
語法
void inline D3D12DecomposeSubresource(
UINT Subresource,
UINT MipLevels,
UINT ArraySize,
_Out_ T &MipSlice,
_Out_ U &ArraySlice,
_Out_ V &PlaneSlice
);
參數
-
子資源
-
類型: UINT
子資源的索引。
-
MipLevels
-
類型: UINT
子資源中的 mipmap 層級數目上限。
-
ArraySize
-
類型: UINT
陣列中的項目數。
-
MipSlice [out, ref]
-
類型: T
輸出對應至指定子資源索引的 mip 配量。
-
ArraySlice [out, ref]
-
類型: U
輸出對應至指定子資源索引的陣列配量。
-
PlaneSlice [out, ref]
-
類型: V
輸出對應至指定子資源索引的平面配量。
傳回值
這個方法不會傳回值。
備註
此函式會決定哪個 mip 配量、陣列配量和平面配量對應至指定的子資源索引。 這是實用的公用程式,但 C++ 是特定的。
此函式宣告如下,並具有 T、 U和 V類型的 C++ 樣板化參數:
template <typename T, typename U, typename V>
inline void D3D12DecomposeSubresource( UINT Subresource, UINT MipLevels, UINT ArraySize, _Out_ T& MipSlice, _Out_ U& ArraySlice, _Out_ V& PlaneSlice )
{
MipSlice = static_cast<T>(Subresource % MipLevels);
ArraySlice = static_cast<U>((Subresource / MipLevels) % ArraySize);
PlaneSlice = static_cast<V>(Subresource / (MipLevels * ArraySize));
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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