傳遞至 TraceRay 函式,以定義光線的原點、方向和範圍。
Syntax
struct RayDesc
{
float3 Origin;
float TMin;
float3 Direction;
float TMax;
};
欄位
-
起源
-
光線的來源。
-
TMin
-
光線的最小範圍。
-
方向
-
光線的方向。
-
TMax
-
光線的最大範圍。
規格需求
另請參閱
傳遞至 TraceRay 函式,以定義光線的原點、方向和範圍。
struct RayDesc
{
float3 Origin;
float TMin;
float3 Direction;
float TMax;
};
起源
光線的來源。
TMin
光線的最小範圍。
方向
光線的方向。
TMax
光線的最大範圍。